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現在iosの環境でソーシャルゲームを製作しています

2592 PV

現在iosの環境でソーシャルゲームを製作しています(パズドラやモンストのような)、
アプリ自体はもう大体出来上がっており、
残すはプレーヤーの情報、クエストクリア状況やスタミナなどのデータをどう保管バックアップするかで迷っています。
いろいろネットで調べているのですがあまりそういう情報がないため困っています。
クライアントの情報管理はどうすればいいのでしょうか?

  • ソーシャルゲームということは、サーバとかも用意しているんですか? -

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